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Houdini15破解版下载【附安装教程】

  • 软件大小:680MB
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类型:国外软件
  • 软件授权:免费版
  • 更新时间:2017-07-31 10:57:07
  • 软件类别:视频处理
  • 软件官网:
  • 应用平台:WinXP/win7/win8/
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Houdini15破解版是现在市场上最专业的三维电影制作软件之一,被业界人士称作为电影特效制作之王,很多好莱坞大片里面的特效都是通过来完成的,可见它的功能有多么强大,这次小编给大家带来了Houdini15破解版下载,还有详细的Houdini15安装教程,一起来看看吧。

Houdini15破解版

官方介绍

Houdini是一款非常错综复杂但极度灵活的三维电影制作软件,他被业内称为电影特效制作之王,其特效的制作能力让我们感受到他就像是一个高深莫测的魔法师,随手之间就能变幻出不同的视觉效果。做为一款三维动画软件Houdin与同行Maya和3dmax相比还是各有偏重,而且他是完全基于节点操作模式设计,其结构、操作方式等和我们平常使用的其它的三维软件有很大的差异,这就导致Houdini已经在电影工业的特效制作与合成方面占据好莱坞半壁江的时候,他在国内还是不温不火。总的来说,Houdini开放性很好,在特效方面绝对是顶级水平水平,其缺点是由于其节点结构且不存在汉化版本,所以门槛较高适合有编程基础的人和团队使用。

Houdini15在材质、渲染、动力学等方面都有诸多改进项目,主要增强了建模、渲染和动画方面的功能,带来了Onion-Skinning、Shader创建工具、群集的Ragdolls和Houdini Engine 2.0等新的工具,使得动画师、灯光师和游戏制作者能够使用更快速、稳定和高效的途径来处理大规模的数据。

Houdini 15安装教程

1、运行安装包

Houdini15破解版

2、允许用户协议

Houdini15破解版

3、选择Houdini的功能

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4、此处可以选择与Uniy和Maya等工具进行链接

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5、选择软件安装目录

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6、选择目录名称

Houdini15破解版

7、等待安装完成

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8、右键点击计算机,选择“管理”,然后在弹出界面打开“服务”,把“HoudiniLicenseServer”服务停止

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9、复制破解文件“sesineted.exe”至C:\Windows\System32目录下,覆盖掉原文件

Houdini15破解版

10、覆盖完成后,回到上一步的服务当中,把“HoudiniLicenseServer”服务启用

Houdini15破解版

11、点击开始菜单,运行Houdini 15目录下的“License Administrator”

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12、点击“Server information”查看系统信息,打开注册机,将系统信息复制入内,点击“Generate License”生成激活码

Houdini15破解版

13、回到程序中,点击File下的“Manually Enter Keys..”

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14、接下来进行最重要的一步,激活信息一行一行的输入程序。此处不能着急,输入五行后点击“Accept”,然后返回继续点击“Manually Enter Keys..”将剩余的依次输入

Houdini15破解版

15、一共十二项,我们可以在此查看激活情况

Houdini15破解版

16、至此Houdini 15破解版安装完成,大家快去体验新版的魅力吧

Houdini15破解版

Houdini15新功能

建模

在Houdini 15中,建模师可以更有效的工作,新的微调编辑(tweak edit),边线滑动(edige sliding)和一些新工具比如多边形桥接(PolyBridge),多边形挤出(PolyExtrude)和多边形二维延展(PolyExpand 2D)。对于高精度模型,新的重拓扑工具将可以用来根据高模建立低模

这些改进对于游戏美术来说尤其有用,他们可以在游戏引擎中(Unity和Unreal)制作程序化的工具。多边形二维延展(PolyExpand 2D)本意就是为游戏建模设计的。

渲染

在Houdini 15中渲染的速度和质量得到进一步提升,主要得益于着色器建立(shader building),材质重写以及对RenderMan20的支持。尤其是着色器建立,新增了一个新的着色器库,一个重写了的Shader Fx菜单,层材质以及卡通着色器。

材质样式表创建了一个产品级的流程,用于管理材质重写。我们可以更容易得设置随机的纹理以及各种其他的材质参数,来使得同一套材质在不同物体上表现有差异,这尤其适合群集代理。

动画

Houdini 15的动画流程比以往都要好,新增了洋葱皮皮肤(onion skinning),动作库面板以及改进的dope sheet,他们可以让摆动作和K帧变得更容易。

新增的简易男性和简易女性装配提供了简单的角色,来帮助你探索Houdini的动画工具。他们每个都是一个数字资产,包含了角色选择器和动作库。装配师可以打开这些资产,查看里面的网络,来学习如何在Houdini中装配(绑定)

视觉特效

Houdini 15可以让特效师有能力处理更大更多的特效。新的自适应PBD让你专注于谷物模拟在碰撞区域。新的粘性流体工具比如岩浆、融化物以及Emit Steam可以帮助特效师快速制作各种特效。

流体和PBD模拟现在可以被分布到多个节点(渲染农场节点)进行解算,模拟的结果可以在渲染时无缝拼接,这对于大数据运算非常有用。

游戏

在Houdini 15中,很多改进都是为了游戏制作者考虑的。包括上文提到的那些建模工具(多边形挤出、桥接、延展、重拓扑以及UV编辑),他们将使得用Houdini做游戏更容易。另外改进的还有纹理烘培 和 切线空间的法线纹理支持。

对于游戏制作者来说,利用Houidini引擎可以获得巨大优势,目前有针对Unreal和Unity的版本,新的用户界面可以让你为游戏引擎制作数字资产更加容易

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