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GenArts Sapphire 9破解版下载(AE插件蓝宝石)

  • 软件大小:93.1MB
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类型:国外软件
  • 软件授权:免费版
  • 更新时间:2017-03-14 16:00:47
  • 软件类别:插件下载
  • 软件官网:
  • 应用平台:xp/win7/win8/win10
软件星级

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GenArts Sapphire 9也叫做蓝宝石插件,是专业视觉特效软件公司GenArts推出的一款非常强大的外置插件,很多电影后期制作都会使用,该插件拥有特效丰富、渲染速度快、处理速度快等特色,能够帮助用户对视频进行各种处理,大大提高工作效率,给你的创作带来无限可能,有需要的欢迎下载使用。

GenArts Sapphire 9破解版下载(AE插件蓝宝石)

蓝宝石插件安装方法

1、下载解压后双击文件夹中的 sapphire-ae-install-6.0.exe 进行安装

GenArts Sapphire 9破解版下载(AE插件蓝宝石)

2、点击 Next 继续

GenArts Sapphire 9破解版下载(AE插件蓝宝石)

3、选择 I accept the agreement 后点击 Next 继续

GenArts Sapphire 9破解版下载(AE插件蓝宝石)

4、这里他会自动识别你的AE安装位置,简单确认下是否正确,(如果不对可以点击下方中间的 Add Folder进行添加或重选),然后点击 Next 继续

GenArts Sapphire 9破解版下载(AE插件蓝宝石)

5、这里千万记住一定要按默认的来,否则到后面破解的时候插件将无法破解成功,然后点击 Next 继续

GenArts Sapphire 9破解版下载(AE插件蓝宝石)

6、点击 Install 开始安装

GenArts Sapphire 9破解版下载(AE插件蓝宝石)

安装过程有点缓慢,请耐心等待

GenArts Sapphire 9破解版下载(AE插件蓝宝石)

7、到这里选择第一项 Free Trial 后点击 Next 继续

GenArts Sapphire 9破解版下载(AE插件蓝宝石)

8、点击 Finish 完成安装

GenArts Sapphire 9破解版下载(AE插件蓝宝石)

9、现在开始破解。双击 Crack 文件夹中的 sapphire-ae-6.0-fix.exe 进行安装

10、点击 Next 继续

正在安装中,安装的时候它自动识别了你在第4步安装的原文件然后进行覆盖,所以如果你在第4步没有按照默认的来的话,就需要进行手动覆盖了

11、点击 Finish 完成破解

然后我们就可以打开AE找到它使用它了

软件特色

超过250的视觉效果

分辨率无关支持GPU-accelerated Nvidia CUDA卡片

支持多处理器

支持32位浮点

直观的用户界面

许多视频效果,包括屏幕上的UI小部件

包括离线HTML和PDF文档

使用射线,创建独特的自然和有机照明透镜光晕,电击,眩光,闪闪发光,发光效果

创建背景和有机位移地图使用大纹理的选择发电机

选择各种各样的快速处理颜色通道,定向和散焦模糊

使程式化,可以修正你的镜头选择的影响,包括FilmEffect, HalfTone, Vignette, BleachBypass, and Cartoon

同一许可证适用于Adobe Premiere Pro, 还有Apple Final Cut Pro (如果在同一台机器上使用)

插件支持

OS:Windows 7, 8, 10 (64-bit)

Adobe After Effects CS6,CC,CC 2014,CC 2015

Adobe Premiere Pro CS6,CC,CC 2014,CC 2015 (v8.1 is not supported)

GenArts Sapphire安装说明

插件包由Team VR优化破解制作,支持一键安装破解,无需繁琐操作,安装即可使用。不过要确保你的Adobe软件安装在C盘,否则安装后找不到插件,插件目录为C:\Program Files\Adobe\Common\Plug-ins

GenArts Sapphire 9主要效果和更新

1、BokehLights:生成精美复杂的和创造性的散焦模式灯,动画和规模。

2、NightSky 夜空:极精确的星域的渲染器。指定日期、时间和位置来生成正确的夜晚的天空。

3、Aurora极光:产生旋转模式类似于北极光。许多不同的现代,微妙的,抽象的看起来很容易实现。

4、InfiniteZoom:创建一个催眠,螺旋效应类似于无限的回归。

5、CutToDissolve (转场插件: 替换一个直线切削溶解无缝地使用光流技术通过生成丢失帧。

6、RepairFrames:修复任何损坏(坏像素,辍学者,随机噪声)自动在一个框架。

7、Builder改进:多个转换节点和动画曲线,使更多的权力和自由构建前沿定义的影响。

插件拥有几百种效果,如下为中英对照

1.Sapphire Adjusts

S_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整)

S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换)

S_Gamma(RGB反差系数调整,不错)

S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错)

S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器)

S_Monochrome(灰度化,不错)

S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化)

S_Tint(双色调的着色器)

2.Sapphire Blur+Sharpen

S_Blur(多种方式的模糊,不错)

S_BlurChannels(多种方式的通道模糊)

S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错)

S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊)

S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错)

S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊)

S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)

S_GrainRemove(降噪,速度较快)

S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊)

S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成)

S_Sharpen(简单的锐化)

S_SoftFocus(柔焦效果)

S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错)

3.Sapphire Composite

S_EdgeFlash(加光的层叠加效果)

S_Layer(多种混合方式的层叠加效果)

S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果)

S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像)

S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加)

S_ZComp(Z方向的层叠加效果)

4.Sapphire Distort

S_Distort(自定义镜头变形效果,不错)

S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果)

S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)

S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)

S_Shake(镜头震动效果)

S_WarpBubble(噪波变形效果)

S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果)

S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)

S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错)

S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果)

S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好)

S_WarpPolar(圆盘状扭曲)

S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果)

S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形)

S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错)

S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合)

S_WarpVortex(漩涡变形,好)

S_WarpWaves(波动变形)

S_WarpWaves2(双重的波动变形)

5.Sapphire Lighting

S_DropShadow(简单的阴影)

S_EdgeRays(边缘光效果)

S_Glare(虹状眩光效果)

S_Glint(光斑效果)

S_GlintRainbow(虹色星光效果)

S_Glow(光晕效果)

S_GlowAura(条纹光斑效果)

S_GlowDarks(暗区加光效果)

S_GlowDist(透射加光效果)

S_GlowEdges(边缘加光效果)

S_GlowNoise(加光噪波效果)

S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度)

S_GlowRainbow(多层色散透射效果)

S_GlowRings(彩色光环效果,不错)

S_LensFlare(镜头眩光效果)

S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错)

S_Rays(光芒放射效果)

S_SpotLight(聚光灯效果)

S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)

6.Sapphire Render

S_Clouds(简单的云状噪波)

S_CloudColorSmooth(杂色噪波)

S_CloudsMultColor(彩色云状噪波)

S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波)

S_CloudsPsyko(色散噪波效果)

S_CloudsVortex(漩涡状噪波)

S_Gradient(简单的线性渐变色填充)

S_GradientRadial(环形渐变色填充)

S_Grid(网格效果)

S_Sparkles(星光镜效果)

S_TextureCells(细胞噪波效果)

S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果)

S_TextureFolded(褶皱噪波效果)

S_TextureMoire(摩尔纹效果)

S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果)

S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错)

S_TexturePlasma(电离噪波效果)

S_TextureSpots(点状噪波,不错)

S_TextureWeave(编织物效果)

S_Zap(闪电效果)

S_ZapFrom(放射闪电效果)

S_ZapTo(闪电充填效果)

7.Sapphire Stylize

S_AutoPaint(油漆效果)

S_BandPass(放射线余辉效果)

S_Diffuse(弥散效果)

S_EdgeColorize(边缘加色效果)

S_EdgeDetect(突出边缘效果)

S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果)

S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果)

S_Emboss(浮雕效果)

S_EmbossDistort(变形浮雕效果)

S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果)

S_EmbossShiny(加光的浮雕效果)

S_Etching(雕版印刷效果)

S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板)

S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果)

S_FlysEyeHex(六角形复眼效果)

S_FlysEyeRect(矩形复眼效果)

S_Grain(噪点效果)

S_GrainStatic(随机噪点效果)

S_HalfTone(双色点阵效果)

S_HalfToneColor(彩色点阵效果)

S_HalfToneRings(双色环形纹理效果)

S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失)

S_Kaleido(多边形万花筒效果)

S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果)

S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果)

S_PseudoColor(热成像效果)

S_PsykoBlobs(水面油渍效果)

S_PsykoStripes(条纹油渍效果)

S_ScanLines(模仿电视效果)

S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果)

S_Sketch(手绘效果)

S_Solarize(负片效果)

S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果)

S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果)

S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果)

S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果)

8.Sapphire Time

S_Feedback(延迟视频回馈效果)

S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果)

S_FieldRemove(去场工具)

S_Flicker(随机闪烁效果)

S_FlickerMatch(同步闪烁效果)

S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果)

S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果)

S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果)

S_FlickerRemove(去除闪烁)

S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁)

S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁)

S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁)

S_FreezeFrame(跳帧效果,不错)

S_GetFrame(静帧效果)

S_JitterFrames(随机抽帧效果)

S_MotionDetect(帧变化检测,好)

S_NearestColor(检测指定的色彩部分)

S_RandomEdits(帧乱序播放,好)

S_ReverseClip(帧反序播放)

S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错)

S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果)

S_TimeDisplace(动态贴图替换)

S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果)

S_TimeWarpRGB(色偏移效果)

S_Trails(追迹效果)

S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果)

9.Sapphire Transitions

S_DissolveBlur(模糊过渡,不错)

S_DissolveBubble(液化过渡,不错)

S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡)

S_DissolveLuma(各种亮度过渡)

S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错)

S_DissolveSpeckle(可控斑点过渡)

S_DissolveStatic(随机像素过渡)

S_DissolveVortex(漩涡过渡)

S_DissolveWaves(波浪过渡)

S_WipeBlobs(气泡转场,不错)

S_WipeBubble(液化划像,不错)

S_WipeCells(细胞结构过渡)

S_WipeChecker(网格划像)

S_WipeCircle(圆形划像)

S_WipeClock(扇形划像)

S_WipeClouds(云雾转场,少见)

S_WipeDiffuse(像素扩散划像)

S_WipeDots(点阵划像)

S_WipeDoubleWedge(双楔形划像)

S_WipeFourWedges(四楔形划像)

S_WipeLine(线性划像)

S_WipePixelate(随机像素块划像)

S_WipeRectangle(矩形划像)

S_WipeRings(多重环形划像)

S_WipeStar(星形划像)

S_WipeStripes(条纹划像)

S_WipeTiles(多边形划像)

S_WipeWedge(楔形划像)

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