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Substance Painter 2.5.3破解版下载v2.5.3.1521最新版

Substance Painter 2.5下载

  • 软件大小:1.3GB
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类型:国外软件
  • 软件授权:免费版
  • 更新时间:2017-03-28 11:03:07
  • 软件类别:动画制作
  • 软件官网:
  • 应用平台:xp/win7/win8/win10
软件星级

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Substance Painter 2.5是一款非常专业好用的三维纹理贴图绘制软件,很多游戏里面的贴图制作都是使用它来完成的,所以深受游戏开发者们的喜欢,还拥有Particle Painting粒子绘制,粒子笔刷使用了真实的模拟,可以在物件上撒水、丟土甚至是火,看上去非常逼真,有需要的欢迎下载使用。

Substance Painter 2.5.3破解版下载

软件特色

1、实时涂料,充分的材质

选择你的画笔,选择材质,如果需要调整它,然后开始画!每个冲程同时应用于所有通道,并渲染是瞬时的,使之成为最交互式3D画家那里。涂料在一个网状多个材质,每个地图将高达4K的分辨率。

2、新一代视窗

预览你的画在基于物理的(PBR)视精确材料的反馈。创建使用最佳的光学效果的技术之一在那里工具(YEBIS 2由Silicon工作室)加入抗锯齿,色彩校正,自由度,眩光,开花和更多资产的美丽照片。

3、粒子刷

乱扔脏物,火灾,甚至让它下雨在对象上,观看逼真的效果风化实时展开!任何材料可以用粒子刷子涂而且这些设置可以调整,以变化的无穷大。高级用户还可以创建利用爆米花FX提供的编辑器自己的粒子。

4、使用任何渲染着色器

导入自己的自定义着色器和创建自己的渠道进行绘图。您也可以使用预建的着色器,如标准的PBR(基于物理)或非真实感渲染着色器,我们提供的连一个,像一个简单的卡通着色器。

软件快捷键

alt+LMB: 旋转视图(配合shift可以捕捉到正交角度)

alt+MMB: 平移视图

alt+RMB: 缩放视图

alt+LMB: 点击物体某处后,旋转视图会以刚才点击的位置为轴心

ctrl+LMB: 笔刷flow值

ctrl+RMB: 笔刷尺寸

shift+LMB: 旋转环境图

S+LMB: 旋转stencil

M+LMB: 平移stencil R+RMB: 缩放stencil

F1:3D+2D窗口

F2:3D 窗口

F3: 2D窗口

C:切换通道显示(diffuse、height、rughness、metalic等)

M:显示材质

P:吸管工具,可吸颜色和材质

T:可绘制快速mask

I :反转快速mask

1:笔刷 2:橡皮擦

3:投射工具(可将带透明通道的图像投射到模型上)

4:用几何体的元素(多边形、连续表面、UV等)作为图层的mask

Substance Painter 2.5新功能

刷透明度控制

终于可以控制笔刷的透明度。工作原理亦如预期,添加的另一个长处是,可以使用相同的透明度级别绘制多重独立的笔划,最终显示仿佛只通过一个笔划完成,修改快捷键是“A”。这对手绘的修补与最终微调非常有用。

提示:Substance Painter 中的压力灵敏度选项位于 Flow 设置上,但它对笔刷的影响与位于 Adobe Photoshop 中 Opacity 透明度设置上的影响相同。

左:透明度在每个笔划间累加。

右:透明度在多个笔刷间保持相同。

色彩管理

后期处理选项现在具有基于 LUT 的色彩管理选项,可用来在摄像机中赋予行业标准色彩文件。还可以导入自定义 LUT 贴图以适应任何电影,游戏流程或艺术目标。

Film noir

Blue orange

Sepia

文本导入对 SUBSTANCE 材质的支持

支持最新的 Substance 引擎意味着文本贴图和 Stencils 模板现在可以在 Substance Painter 中动态处理。 默认包含了十几种字体,用户可以使用 Substance Designer 6 来创建自己的文本工具!

最简单的使用方法?将文本生成器 Text Generators 从 Procedurals 区间直接拖放到笔刷的插槽开始输入。

自定义材质球 UI API

在Substance Painter中使用自定义材质球比从前更加容易。为 Shader 创建一个自定义动态 UI 来允许你连接最复杂的材质球,同时控制显示其它美术师可以使用的选项。Shader 参数可以和贴图一同导出,在 SP 预览窗和目标引擎或渲染器之间实现无与伦比的视觉体验。

自定义 Shader UI

新材质球选项

我们还利用这个机会重构了现有的材质球,并且在默认的PBR材质球上添加了 Parallax Occlusion 视差映射以及添加了对 Dithered 抖动透明度的支持。

置换视差映射Parallax Occlusion Mapping

新编程功能

脚本 API 更深入的支持游戏和 VFX 特效流程。在 Painter 项目中可编写自定义元数据,批量导入资源或跟踪项目中使用的模型,这仅代表 Substance Painter 2.5 中对脚本进行改进的一部分。

烘焙更新

烘焙支持非正方形及 8K 烘焙。

支持SUBSTANCE ENGINE 6

Substance Painter 现在支持Substance Designer 6 所有新的节点和功能。

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