明日方舟瑕光值得练吗-干员技能强度及属性一览
编辑:百当下载站 | 发布时间:2023-09-19 16:20:02
瑕光是明日方舟手游中的六星重装干员,她属于守护者分支,有着技能可以治疗友方单位的特性。作为近战位辅助重装干员,有着很好的防护和治疗能力,同时还有一点输出能力。下面就一起来看看是否值得培养吧。
值得练
瑕光是值得练得。她具有独特的控制效果,且治疗效果很好,作为群攻奶还具有一定的爆发能力且具有睡眠控制。这一切都是的瑕光看起来比较全能。总得来说是非常值得培养的。
1、基础信息
职业 | 重装 | 星级 | 6 |
阵营 | 卡西米尔 | 性别 | 女 |
画 | 童崎5 | ||
CV列表 |
日语CV:花译香装 中文-曾通话CV:王晓彤 |
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干员编号 | KZ09 | ||
待性 | 技能可以治疗友方单位 | ||
标签 | 近战位、防护、治疗、输出 | ||
实装日期 | 2020年10月15日 | ||
获取途径 | 千员寻访 |
2、属性一览
阻挡数 |
初始2,精英化阶段一后 变为3 |
初始费用 | 18 |
攻击间隔 | 1.2 | 攻击速度 | 100.0 |
再部署时间 | 70 | 完美部署费用 | 20 |
属性 | 初始 | 初始MAX | 精1MAX | 精2MAX | 满信赖提升 |
生命 | 1346 | 1820 | 2334 | 3242 | |
攻击 | 207 | 297 | 402 | 491 | +90 |
防御 | 242 | 357 | 476 | 581 | +20 |
法抗 | 10 | 10 | 10 | 10 |
3、天赋介绍
天赋 | 解锁条件 | 描述 |
剑盾骑士 |
精英化1 |
在场时所有受击回复的技能在干员攻击时也回复1点技力 |
天赋 | 解锁条件 | 描述 |
仁慈 | 精英化1 | 自身可以攻击并优先攻击沉睡的目标且攻击力提升至120% |
仁慈 | 精英1化、潜能5 | 自身可以攻击并优先攻击沉睡的目标且攻击力提升至124%(+4%) |
仁慈 | 精英化2 | 自身可以攻击并优先攻击沉睡的目标且攻击力提升至140% |
仁慈 | 精英化2、潜能5 | 自身可以攻击并优先攻击沉睡的目标且攻击力提升至144%(+4%) |
4、技能介绍
光芒涌动 自动触发 | ||||
等级 | 描述 | 消耗 | 初始 | 持续 |
1 |
下次攻击造成相当于攻击力180%的物理伤害,且恢复周围一名友方单位相当于攻击力100%的生命 可充能1次 |
6 | ||
2 |
下次攻击造成相当于攻击力185%的物理伤害,且恢复周围一名友方单位相当于攻击力100%的生命 可充能1次 |
6 | ||
3 |
下次攻击造成相当于攻击力190%的物理伤害,且恢复周围一名友方单位相当于攻击力100%的生命 可充能1次 |
6 | ||
4 |
下次攻击造成相当于攻击力200%的物理伤害,且恢复周围一名友方单位相当于攻击力110%的生命 可充能1次 |
5 | ||
5 |
下次攻击造成相当于攻击力205%的物理伤害,且恢复周围一名友方单位相当于攻击力110%的生命 可充能1次 |
5 | ||
6 |
下次攻击造成相当于攻击力210%的物理伤害,且恢复周围一名友方单位相当于攻击力110%的生命 可充能1次 |
5 | ||
7 |
下次攻击造成相当于攻击力220%的物理伤害,且恢复周围一名友方单位相当于攻击力120%的生命 可充能2次 |
5 | ||
专精1 |
下次攻击造成相当于攻击力230%的物理伤害,且恢复周围一名友方单位相当于攻击力130%的生命 可充能2次 |
4 | ||
专精2 |
下次攻击造成相当于攻击力240%的物理伤害,且恢复周围一名友方单位相当于攻击力140%的生命 可充能2次 |
4 | ||
专精3 |
下次攻击造成相当于攻击力260%的物理伤害,且恢复周围一名友方单位相当于攻击力150%的生命 可充能2次 |
4 |
慑敌辉光 攻击回复 手动触发 |
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等级 | 描述 | 消耗 | 初始 | 持续 |
攻击力+40%,立即使自身这格内的所有地面敌人陷入沉睡,且总围的所有友方单位细秒恢复相当于攻击力15%的生命值 | 20 |
|
10 | |
2 | 攻士力+45%,立即使自身这格内的所有地面敌人陷入沉睡,且片围的所有&方单位垂秒恢复相当于攻击力15%的生命值 | 20 |
|
10 |
3 | 攻击力+50%,立即使自身这格内的所有地面敌人陷入沉睡,且%围的所有&方单位每秒恢复相当于攻击力15%的生命值 | 20 |
|
10 |
4 | 攻击力+55%,立即使自身这格内的所有地面敌人陷入沉睡,且周围的所有&方单位每秒恢复相当于攻击力16%的生命值 | 18 |
|
10 |
5 | 攻击力+60%,立即使自身这格内的所有地面敌人陷入沉睡,且周围的所有友方单位每秒恢复相当于攻击力16%的生命值 | 18 |
|
10 |
6 | 攻击力+65%,立即使自身这格内的所有地面敌人陷入沉睡,且周围的所有友方单位每秒恢复相当于攻击力16%的生命值 | 18 |
|
10 |
7 | 攻击力+70%,立即使自身这格内的所有地面敌人陷入沉睡,且周围的所有友方单位每秒恢复相当于攻击力17%的生命值 | 16 |
|
10 |
专桔1 | 攻击力+80%,立即使自身这格内的所有地面敌人陷入沉睡,日周围的所有友方单位每秒恢复相当干攻击力18%的生命值 | 15 |
|
10 |
专桔2 | 攻击力+90%,立即使自身这格内的所有地面敌人陷入沉睡,且周围的所有友方单位每秒恢怎相当干攻击力19%的牛命值 | 14 |
|
10 |
专桔3 | 攻击力+110%,立即使自身这格内的所有地面敌人陷入沉睡,且周b的所有友方单位每秒恢复相当于攻击力20%的生命值 | 12 |
|
10 |
先贤化身 受击回复 手动触发 | ||||
等级 | 描述 | 消耗 | 初始 | 持续 |
1 |
攻击力+50%,防御力+20%,每次攻击额外造成相当于攻击力50%的法术伤害,并恢复周 围一名其他友方单位相当于攻击力60%的生命 |
30 | 15 | 20 |
2 |
攻击力+55%,防御力+20%,每次攻击额外造成相当于攻击力50%的法术伤害,并恢复周 围一名其他友方单位相当于攻击力60%的生命 |
30 | 15 | 21 |
3 |
攻击力+60%,防御力+20%,每次攻击额外造成相当于攻击力50%的法术伤害,并恢复周 围一名其他友方单位相当于攻击力60%的生命 |
30 | 15 | 22 |
4 |
攻击力+65%,防御力+25%,每次攻击额外造成相当于攻击力60%的法术伤害,并恢复周 围—名其他友方单位相当于攻击力70%的生命 |
29 | 15 | 23 |
5 |
攻击力+70%,防御力+25%,每次攻击额外造成相当于攻击力60%的法术伤害,并恢复周 围—名其他友方单位相当于攻击力70%的生命 |
29 | 15 | 24 |
6 |
攻击力+75%,防御力+25%,每次攻击额外造成相当于攻击力60%的法术伤害,并恢复周 围一名其他友方单位相当于攻击力70%的生命 |
29 | 15 | 25 |
7 |
攻击力+80%,防御力+30%,每次攻击额外造成相当于攻击力70%的法术仿害,并恢复同 围一名其他友方单位相当于攻击力80%的生命 |
28 | 15 | 26 |
专精1 |
攻击力+90%,防御力+40%,每次攻击额外造成相当于攻击力80%的法术伤害,并恢复周 围一名其他友方单位相当于攻击力90%的生命 |
27 | 15 | 27 |
专精2 |
攻击力+100%,防御力+50%,每次攻击额外造成相当于攻击力90%的法木伤苦,并恢复 周围一名其他友方单位相当于攻击力90%的生命 |
26 | 15 | 28 |
专精3 |
攻击力+110%,防御力+60%,每次攻击额外造成相当于攻击力100%的法术伤害,并恢复 周围一名其他友方单位相当于攻击力100%的生命 |
25 | 15 | 30 |